ما هو 2048؟
2048 هو لغز من البلاط المتدفق الذي يُلعب على شبكة مربعة عادة 4×4، وكل من يُحولك تنقل كل تلة في اتجاه واحد - في الحال، إلى الأعلى، إلى الأسفل، إلى اليسار، وإلى اليمين - بمفاتيح السهم أو السراب، وعندما تظهر بلاطين نفس الرقم تدمجان إلى ثدي واحد من ضعف القيمة، والهدف هو بناء بلاطة تبلغ قيمتها 2048.
وثمانون وأربعة أضعاف تصبح 8 و256 و252 وثمانون وثمانون على أعلى السلسلة، فلا يمكن للإطار المدمج حديثاً أن يدمج ثانية في نفس الحركة، لذا يصبح الصف الرابع 8 بدلاً من 16
الهدف و كيف تنتهي اللعبة
وينتشر في زنزانة خالية عشوائيا بعد كل خطوة - اثنتان من عشرة أضعاف تقريبا، وأربعة من الوقت، والهدف الاسمي هو إنشاء مضرب ذي قيمة 2048لكن اللعبة تستمر أبعد من ذلك لللاعبين الذين يطاردون درجات أعلى و البلاطات الأكبر مثل 4096 أو 8192 أو ما بعد
وتنتهي اللعبة عندما تكون كل خلية محتلة ولا يتقاسم البلاطان المتاخمان نفس القيمة - وفي تلك المرحلة لا يمكن أن يدمج أي رباط ولا يمكن أن يظهر أي إطار جديد. هل 2048 لديها نهاية؟ يغطي هذا الشرط بالتفصيل
القواعد الكاملة
ولا يوجد سوى سبعة منها، ولم تتغير منذ عام 2014:
| العنصر | المادة |
|---|---|
| المجلس | A square grid, 4 x4 by default (16 cells) |
| الضوابط | مفاتيح السهم أو الصرصور كلّ عجلات تتحرك في آن واحد |
| الإنزلاق | تيل تسافر بقدر ما تستطيع في ذلك الاتجاه، وليس خلية واحدة |
| البلاط الجديد | واحد لكل خطوة، في زنزانة عشوائية فارغة - حوالي 90 في المائة من الوقت، و 4 في المائة تقريبا |
| الاندماج | اثنتان من البلاط المتساوي يتجمعان في مجموعتهما؛ وإطار يدمج فقط لا يمكن أن يدمج مرة أخرى في نفس الحركة |
| اسكتلندا | كلّ حشرة تضيف قيمة البلاط الذي تخلقه |
| الفوز والخسارة | تفوز عندما يصل أيّ تصاميم إلى 2048، تخسر عندما يكون المجلس ممتلئًا بدون جيران متساوين |
من أين أتى 2048
وقد كتب في آذار/مارس 2014 بحلول عام 2014 Gabriele Cirulliثم مطور إيطالي في التاسعة عشر من عمره وأطلق سراحه من مصادر حرة ومفتوحة
على العب 2048ميكانيكيي اللعبة الأصليون يُبقيون متطابقين ويُمددون بلعبة تنافسية على ثلاثة أحجام للشبكات (4x4 صنفياً، 5 ×5 رطل، 6 ×6 خبير) لوحات القيادة العالمية, التصنيف الموسميو نظام تطوّر مُتطوّر