سلسلة الكفاءات في العب 2048

هذا الدليل يفسر مقاييس الأداء العب 2048 tracks for your account - efficiency percentage, score per second, and personal bests - and how the leaderboard reads them. For general scoring questions ( What a good score is, world records, score-per-tile maths), see the سجلات التردد-

كيف تمّت تأطير النقاط

أعلى + قيمة من البلاط المدمج
الدمج 512 البلاط يخلق 1024 البلاط والإضافات +1024 ptsكل مجمعات رخوة

القياسات على ملفك

القياسما الذي يُقَيِّمُهما يُعتبر جيدًا
الكفاءة٪ كم من القيمة التي تجنيها من كل حركة مقارنة بحل خط الأساس لنفس اللوحة، تسحبها السراب المهدرة (الحركات بدون رباط) إلى الأسفل، و يُدفع بها المُسلسلات. 100 في المائة + قوي؛ وعتبات المكافأة اليومية للفرص تصل إلى 15 في المائة
العدد الكبير/الثانية معدلك في طول مدة اللعبة، سرعة القياس خلف فئة الكأس السريع و لوحات القيادة السريعة مُتعقَب كأفضل شخصية في المصاعب
وقت الفوز إنتهت ثواني من أول خطوة للوصول إلى الإطار المستهدف، فالأرض أفضل، والفوز فقط في الألعاب يسجل في الوقت. أفضل شخص يظهر على ملفك الشخصي
أفضل درجات شخصية أعلى درجاتك في الجاز الواحد، مخزنة بشكل منفصل للرقم القياسي 4×4، و5 ×5، والخبير 6 ×6. تظهر على ملفك و لوحات القيادة أيضاً رقم رقم رقمك
لوحات القيادة تتبع أفضل شخص كلّ شيءٍ مُعقد وصعب، ليس في مُنتصفك، لعبة عظيمة واحدة هي كلّ ما يتطلبه الأمر للتحرك، أفضل شخص يُحدّث تلقائياً لحظة فوز اللعبة المُرتّبة على سجلّك السابق.

كيف تقرأ أرقامك الخاصة

كفاءة عالية، ارتفاع النتيجة. أنت تفوز بألعاب أطول، وليس بألعاب أنظف، النقاط الإضافية جاءت من تحركات إضافية، لذا من المحتمل أن تسقط النتيجة الثانية

زيادة الكفاءة، النتيجة المسطحة. أكثر نمط صحي في وقت مبكر على: أنت تهدر أقل من السراب، الكشافة تتبع بمجرد أن تلصق العادة كيف تحسن كفاءة 2048 يغطي المثقاب الذي ينتج هذا المنحنى

مقارنة مع مثل. وتخزن الأفضليات الشخصية حسب حجم الشبكة، لذا فإن سجلاً قياسياً من نوع 4x4 وسجلاً من الخبراء 6x6 أرقاماً منفصلة - لا يقرأها أحد ضد الآخر.

حان الوقت للفوز فقط على الفوز والفقدان القوي يترك المجال غير ممسوح، ولهذا السبب تنتقل فئة الجائزة الزمنية في خطوات بدلا من أن تتحرك بسلاسة.

أتساءل أين تُجلس أرقامك بالقيمة المطلقة؟ إنّ النقاط المرجعية الكبيرة حسب المرحلة مُغطّاة ما يُحسب كنتيجة جيدة في عام 2048وتقنيات رفعها كيف تحصل على درجة عالية في عام 2048هذه الصفحة تبقى مركزة على الإحصائيات رقم العب 2048

2048 الأساسيات

  • كل رقيب يكسب نقاطاً مساوية لـ قيمة البلاط الجديد -الدمج 512 يعطي +1024
  • اسكتلندا المركبات بشكل مكثف: 1 2048 tile represents 2+4+8+...+2048 = 4092 نقطة من تاريخ الاندماج.
  • المسائل المتعلقة بحجم الجريمتين: Expert 6 x6 gives 36 tiles to work with versus 16 on Classic - much higher score ceilings.
  • أنت أفضل درجات شخصية كل صعوبة تظهر على ملفك وتتتبع بشكل منفصل لكل شبكه
  • ألعاب مُرتَبَة تَتطلّبُ الحد الأدنى للنتيجة للإعتماد على لوحة القيادة - ألعاب قصيرة جداً مستبعدة.

حجم الجريمتين مقارنتهما

شبكات أكبر تعطي مساحة أكبر لبناء البلاط ذو القيمة العالية، ولكن أيضا تجعل اللعبة أصعب للتحكم. الكلاسيكية 4 x4 هو الأصلي - ضيق، وسريع، وغير سامح. 5×5 يضيف غرفة التنفس. Expert 6-6 x هو لطاردي الحسابات الذين يريدون أعلى سقف ممكن.

وضعشبكةCeiling
الكلاسيكية4 × 420,000 مضاعف
لامع5 × 560 ألف كحد أقصى
خبير6 × 6000 100 + قابلة للتحقيق
نصائح للمحترفين
  • لا تتوقف أبداً في عام 2048 أبقوا أعلى مستوى لكم مثبتاً في زاوية وتابعوا البناء كلّ دمج إضافي فوق 2048 يضاعف من نقطة الدمج السابق
  • تجنب السخرية العشوائية كل حركة لا تخلق أي دمج هي عجلات مُطلية مجاناً، إنها تضيف حزمة، خطة لدمج واحد على الأقل في كل حركة كلما أمكن ذلك.
  • أعدوا رقيب التعاقب تسلسلات من أجل أن يدمج واحد من الصفوف 2-4 ثم 4-8 ثم 816 متتالياً
حوّل هذه الأرقام إلى درجات أعلى مع لدينا 2048 بقشيش & الخدع أو المدونة دليل الاستراتيجيات الأساسية لتحقيق درجات عاليةثم تحقق من أين تهبط أفضل ما لديك على لوحة القيادة العالمية لعام 2048-