2048 القواعد
2048 لديه ستة قواعد وكل موقع سيظهره هو نتيجة لها كل واحد تحته يُذكر بالضبط كما يُطبق عليه محرك اللعبة في عام العب 2048 كيف تلعب 2048 المسير هو بداية لطيفة، دليل لعبة وتغطي هذه القواعد إلى جانب خصائص الموقع التي تستند إليها.
المجلس
2048 يُلعب على شبكة مربعة. العب 2048 )أ( الكلاسيكية 4×4 )أ(16 الخلايا، لامع 5×5 )أ(25 الخلايا خبير 6×6 )أ(36 الخلايا - والقواعد متطابقة في الثلاثة؛ فقط كمية التغييرات في الغرف. بلاطين وضعت بالفعل على الخلايا العشوائية، يُسحب كل منها بشكل مستقل كـ 2 أو 4.
القاعدة 1: يحرك السراب كلّ تاجيّة بقدر ما يمكن أن يذهب
هناك نوع واحد فقط من العمل: سطو أو أسفل أو يسار أو يمين، طبق على كل مجلس الإدارة في آن واحدكل تمزق في هذا الاتجاه حتى يصطدم بالجدار أو بالإطار الآخر، لذا فجوات قريبة تماماً - وثدي واحد على الجانب البعيد من الصف الفارغ يقطع الشبكة بأكملها في خطوة واحدة، ولا تتحرك التايل أبداً ضد السراب ولا تتوقف أبداً عن منتصف الطريق، ولا يمكنك تحريك بلاطة واحدة، ومفاتيح السهم، والسحب، وسحب الفأر، والضغط على جميع المنتجات. 2048 مراقبة يُدرجُ كُلّ مدخل.
القاعدة 2: تدمج البلاط المتساوي فقط
بلاطين يحملان نفس الرقم وتجمع بينه وبين ثديين قيمة واحدة عندما يدفعها السراب معا: 2 و 2 تصبح 4 و 4 و 4 تصبح 8، حتى 1024 و 1024 تصبح 2048، وتختلف القيم التي لا تجمعها معا، وإن كانت تضغط على 8 نقاط تبقى 4 و 8 نقاط ضعف ليست عقبة، لأن الثغرات التي تفصل قبل أن تصيح: 16 بنك في نهاية متتالية من صف واحد، وتلتقي بي.
القاعدة 3: يُغلق الإطار المدمج لبقية ذلك السراب
يمكن أن يشارك في على الأقل واحد من الدمج لكل شخصإن لحظة إنشاءها بدمج، تنتهي من هذه الحركة، حتى وإن تهبط بجانب ثدي متطابق، فثمة أربعة من يسارين يسارين، لا يتبقى منهم سوى ثمانية، ولا يمكن أن يتجمعوا حتى تلتكم، وهناك صف واحد، وأربعة، يتصرّف بنفس الطريقة: فالإثنان يقترفان خطأ وأربعة، ويتركان 4 و4 للتحرك التالي.
القاعدة 4: كل خطوة تغير اللوح ترتجف على عجل واحد
بعد حلّةِ مُتَزَوِّجِةِ، a يَظْهرُ a يَظْهرُ على a خلية عشوائية بين أولئك ما زالوا فارغين. 2 9 مرات من 10 و 4 مرة واحدة في 10و ليس لديك أي تأثير على قيمة أو موقعه لأنّه وصل إلى كل حركة بالضبط و كلّ رقيب يزيل واحدة بالضبط، حركة لا تدمج شيئاً تتركك في مساحة أقلّ حرّة من ذي قبل.
القاعدة 5: تفوز عندما يكون هناك تلة 2048
حالة الفوز يتم فحصها بعد كل خطوة و هي بالضبط شيء واحد هل هناك 2048 لاصق في أي مكان على اللوح؟ والوقت يتوقّف، لا شيء آخر يحسب، ليس هدفك، ليس مجموع تحركاتك، الفوز لا ينتهي من الدورة استمري في الذهابو الذي يُعيد اللوحة مباشرةً كما كانت عليه، يُعيد تشغيل الساعة ويجعلك تمضي قدماً نحو 4096 و8192، المباراة تُربح مرة واحدة فقط، لذا كل شيء بعد أن يُلعب من أجل النتيجة ومن أجل البلاط الأعلى.
القاعدة 6: لا تنتهي اللعبة إلا عندما لا يبقى أي تحرك قانوني
اللعبة انتهت شرطان في آن واحد: اللوحة كاملة و ولا يتقاسم أي من العجلات الجانبية قيمة في أي صف أو عمود، ولا يُعتبر مجلس كامل بمفرده خسارة، وإذا كان أي جيران أفقيين أو رأسيين يتطابقون في أي مكان على الشبكة، فإن السحب في ذلك الاتجاه لا يزال يدمجهم، فالجيران الديانة غير ذي صلة - بل يمكن أن يدمج فقط الأزواج المفترسون - وبالتالي فإن مجلسا يبدو أنهى كثيرا ما يكون غير ذي أهمية.
العصيان: خمسة لكل مباراة
العب 2048 keep the last خمسة وكمــا يكــون مــن المكــان، فــي الوقــت الــذي يكــون في الــدورة، فــي كل شــيء يستعيد الشبكة ويسجلها تماما كما كان قبل تلك الحركة، ويزيل العجلة التي تطغى عليها، ويزيل العجلة التي تنفجر منها، وينتهي التاريخ، ويعيد أيضا العمل على لوحة نهائية، ويعيد التحرّك الذي يغلق الشبكة، ويجعل اللعبة مجدّدا، لذا فإن الخسارة ليست نهائية.
- تُصرّفُ السباحةُ على اللوحِ الكاملِ. لا توجد طريقة لتحرك بلاطة واحدة
- قيم متساوية فقط الحركات بين اثنين من البلاط المتساوي قريبة قبل الاندماج لذا المسافة لا تحجب الدمج
- واحد يدمج كل تايل لكل سراب أربعة إثنان يَصْبُونَ إثنان أربعة، لَيسَ واحد 8.
- 90 % من البسكويت 2، 10 % 4دائماً على خلية فارغة عشوائية
- لا شيء يُسبّبُ لا شيءَ. فقط التحركات التي تغير اللوحة كلفتك المساحة
- اللوحة الكاملة ليست لعبة إلا إذا كان كل زوج من الجوار غير مطابق