كم عدد التحركات التي تأخذها إلى (وين 2048)؟

ركض إلى تلة 2048 يأخذ على ترتيب 1000 حركةكل حركة تُشبّت بإطار جديد واحد بالضبط، وبلدة 2048 مُبنى من 124 1 قيمة 2 من المواد، لذا مع المزيج المعتاد من 2 و4 لا يمكن أن يكون الإطار مادياً قبل أن تتحرك بسرعة 930 أرضاً، أرض الألعاب الحقيقية أعلى - عادة ما تكون 1000 إلى 300 1 - لأن كل حركة لا تنتج رباطاً.

حيث يأتي الطابق 930 من

فالنمل يدخل إلى المجلس فقط عن طريق التنظيف، وواحد لكل حركة، والدمج لا يخلق أبداً مواد - بل يركز عليه فقط، ولذلك فإن طوله 2048 يبلغ 024 1 مبتغاً أو ما يعادله في 4، وبما أن تقريبًا واحد من الرش الواحد في عشرة هو 4، فإن متوسط الانتقال يوصل 2.2 نقطة من المواد (0.9 × 2 + 0.1 × 4):

مزيج من الرشالمادة لكل حركةالحد الأدنى للانتقال إلى 2048
كل سائل2.01,024
اللعب العادي (نحو 90 في المائة 2، 10 في المائة 4)2.2حوالي 930
كل ثوب بأربعة (لا يحدث أبدا)4.0512

هذا الطابق يفترض أن لا ينجز أي لاعب ما: أن كل عجلات من أي وقت مضى ينتهي بها الأمر داخل سلسلة 2048، مع لا شيء محاصر، أيّ بلاطة ما زالت جالسة على اللوحة عندما تفوز، تم دفع ثمنها بتحرك لم يُحرز تقدماً في الهدف، ولهذا السبب فإن النطاق العملي يُبقي بضعة مئات من التحركات فوق المستوى النظري.

التحركات ليست رقيب

هذان الرقمان يختلطان باستمرار بناء تايل 2048 يتطلب بالضبط 023 1 رقيبا 512 دمجاً ينتج 4 و 256 منتجاً و كذلك إلى الدمج الوحيد الذي ينتج 2048 نفسه، بما أن خطوة واحدة يمكن أن تحل عدة رباطات في آن واحد، فإن العدّة الكبيرة تُثبت بينما تُعدّ الحركة تتفاوت مع مدى روعتك، فالانهيار الكامل، بما في ذلك ما تستحقه تلك الدمجات، هو في حالة من الفارق ما الذي يجب أن تصل إليه في عام 2048.

المقياس الذي يهم

حركة السحب تقول القليل من وحدها النتيجة مقسمة حسب التحركات لأن الدمج يدفع قيمة العجلة التي يخلقها، يعني ارتفاع معدل القفز لكل حركة أن تحركاتك تنهار أزواجاً بدلاً من أن تحلق البلاط في زنزانات جديدة، وتصل إلى 2048 في الألف خطوة، وتصل إلى 21 نقطة في المتوسط، وتجاوزت النتيجة نفسها 400 1 حركة في المتوسطات 15، وتناولت كل خطوة إضافية وعددها 400 خطوة في وقت لاحق.

يبدو أنّ هذه المسرحية ذات الكفاءة، كلّ حركة تقريباً تنهار على الأقلّ زوج واحد، خلايا فارغة إبقى عالياً في جميع أنحاء، و المجلس يحافظ على شكله حول زاوية بدلاً من الحاجة إلى مُخططات للتعافي

تجاوز 2048

الاحتياجات المادية تضاعف مع كل مستوى من البلاط لذا تضاعف طابق الحركة مع ذلك 860 1 حركة قبل أن يكون هناك مقياس 4096 3,720 لـ 8192، وحوالي 7,450 ٣٦١٨ - يضاف التخلف المعتاد ومحاولة جدية من ال ١٨٣٤ عملية تعد على خمسة أرقام حركة - وهذا هو السبب في أن هذه العمليات تقاس في ساعات وليس في دقائق)٦(. كم من الوقت يستغرق اللعبة لنسخة الساعة من نفس الحسابية، و دليل البداية الكامل لعام 2048 ولهذه القواعد تلك التحركات طاعة - وواحدة من العجلات الواحدة، وواحدة مندمجة لكل تلة، والشرط النهائي الذي يوقف العد.

العودة إلى جميع القوات المسلحة